
Ang ibig sabihin ng gamification ay gawing laro ang mga pang-araw-araw na bagay. Nakakakuha ito ng atensyon ng mga tao at gusto nilang manatili. Tingi ay palaging naghahanap ng mga bagong paraan upang panatilihing interesado ang mga customer, at ang mga laro ay isa sa mga pinakamatalinong panlilinlang doon. Ang pamimili ngayon ay hindi lamang tungkol sa pagbili, ito ay tungkol sa pagkuha ng mata ng mga tao, gawing masaya ang proseso, at pagbuo ng katapatan. At kung gusto mong makita kung paano ito ginagawa nang tama, tingnan ang mga mobile na laro.
Ang mga mobile na laro ay naging sobrang sikat sa lahat ng dako. Lagi silang malapit dahil laging kasama mo ang iyong telepono. Maaari kang magsimula ng laro sa isang segundo at makapasok dito. Bawat galaw ay nagbibigay sa iyo ng instant reward. At ang pinakamagandang bahagi, ginagawa ng mga laro ang mga nakakainip na sandali sa maliliit na panalo at tagumpay. Ngayon, parami nang parami ang pumili ng totoong pera na poker online sa halip na mga klasikong laro sa mesa. Ang parehong napupunta para sa mas malalaking laro. Kahit na ang malalaking hit tulad ng Genshin Impact o Call of Duty Mobile ay nilalaro sa mga telepono, sa subway, sa isang pahinga, kahit saan. Hindi na kailangang maghintay para sa gabi sa harap ng isang computer. Ang mga laro ay dapat na handa nang laruin ngayon.
Iyon ang dahilan kung bakit ang mga laro sa mobile ay isa sa mga pinakamahusay na paraan upang makuha ang atensyon ng mga tao. Madali sila, masaya, at laging nandiyan. At sila ay bumuo ng mga gawi, ang mga tao ay patuloy na bumabalik. At huwag kalimutan ang tungkol sa mga gantimpala. Naglalaro ang mga tao totoong pera poker online ngunit nakakakuha pa rin ng parehong kilig gaya ng paglalaro sa isang tunay na mesa ng poker. Ang Poker ay nagpapanatili sa mga manlalaro na nakakabit dahil sa ilang simpleng trick:
Ang mga trick na ito ay parehong epektibo sa retail. Ang bawat pagbili ay maaaring maging bahagi ng laro. Ang bawat mamimili ay isang manlalaro sa isang paligsahan. Nagdadala ito ng parehong pananabik na nakukuha mo mula sa totoong pera poker. Ganyan ang isang mamimili ay nagiging manlalaro at gustong bumalik nang paulit-ulit.
Gumagana ang gamification sa mga tindahan at online. Ang layunin ay upang gawing mas masaya at interactive ang pamimili. Narito kung paano:
Ang susi dito ay panatilihin itong simple. Ang mekanika ng laro ay dapat na malinaw mula sa unang pag-click. Iyon ang dahilan kung bakit gumagana nang mahusay ang mga laro sa mobile, nakikisali kaagad ang mga tao.
Ginagawa na ito ng ilang brand nang mahusay:
Ngunit may mas maraming potensyal dito. Ipinapakita ng real money poker na kapag naramdaman ng mga tao ang kilig sa paglalaro para sa mga tunay na gantimpala, patuloy silang bumabalik. Ganun din sa pamimili, kapag ang bawat pagbili ay parang panalo, mas gusto ng mga tao.
Naisip ng mga laro sa mobile kung paano panatilihin ang atensyon ng mga tao. Bumubuo sila ng mga gawi, lumikha ng mga emosyon, at ginagawang gusto ng mga tao na bumalik. Ganyan talaga ang kailangan ng retail. Oras na para lumipat mula sa pakikipag-usap hanggang sa paggawa. Tingnan natin kung anong mga brand ang maaaring humiram mula sa mga mobile na laro:
Ang pagtitingi ay hindi lamang tungkol sa pagbebenta, dapat itong pakiramdam tulad ng paglalaro. Kapag ang pamimili ay naging isang laro, ang mga tao ay nagpapakita hindi lamang para sa mga produkto kundi para sa kasiyahan nito.
Ang gamification ay hindi magic. Madaling magulo kung hindi mo pag-iisipan. Narito ang dapat abangan:
Ngayon, ang pagbebenta ay tungkol sa pagkuha ng atensyon ng mga tao. At alam na ng mga mobile game kung paano ito panatilihin. Maaaring hiramin ng retail ang mga trick na ito para gawing adventure ang pamimili. Ito ay hindi mahirap, simpleng mga laro, nakakatuwang mga bonus, mga tampok na panlipunan, at mga personal na touch.
Maaaring pakiramdam ng mga mamimili na parang mga manlalaro sa real money poker. Nakukuha nila ang saya, kaguluhan, at pagkakataong manalo. Ang resulta? Masayang mga customer, mas maraming benta, isang mas malakas na tatak. Ngayon na ang oras para gawing laro ang pamimili.